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标题:
只爱科幻,重甲:霸道
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作者:
desigz
时间:
2021-4-16 16:56
标题:
只爱科幻,重甲:霸道
本帖最后由 desigz 于 2021-4-16 16:56 编辑
先啰嗦几句,科幻类的机械总是令人神往,它兼具超前的想象力和酷炫的外形,市场上却难觅踪迹,我一向不太喜欢塑料类的模型,这是对力量的故意削弱,所以只能自己动手设计制作,目前,这个机甲(霸道))第一稿已完工,但回溯过程总是有点模糊,记不起这个设计花了多少时间,改了多少次,又搁置了多长的时间,这中间主要是犹豫,因为我最初的想法是商业化,但重甲本身结构复杂,琐碎的零件特别多,加工,设计过程漫长繁琐,价格上就不讨喜了,加上我的第一个重甲《咆哮》令人煎熬的创作过程,有点心理阴影,拖到2020年年尾,友人给我设计一个强有力的心脏,也让这个机甲终于面世。
所谓重甲,是我自己划分的,我把机甲分成了四类:轻型,标准型,中型和重型,主要的依据就是复杂程度和重量,这里面有个问题,重型机甲往往超级重(相对于桌面级),它的灵活性和重量不成比例,加工起来也费时间,通常第一稿完成后,就需要挖空心思减重,设计上一遍一遍的推到重来,时间就这么在改动中溜走了......,我对自己设计的东西是有最终期望的,虽然最后出来的样子和我最初的设计完全不同,但是,它只会无限接近我的设想,在桌面上蓄势待发,弥漫沛然不可抵御的强大力量。 以前你没有见过,我之后也不会有一模一样的强大力量就摆在你的桌面,少年,你随我来......
这是重甲《咆哮》,整整耽误了我一年的时间,心理阴影如同浓墨。
作者:
desigz
时间:
2021-4-16 17:08
(我只能这样一楼一楼的码字吗?)进入正题,老实说,我最初设计的样子和最终的成品完全是两码事,这里面的原因自然是加工,CNC两面加工对我来讲已经困难重重了,因为总是定不准位,但是,设计的时候这种零件是大量存在的,三面加工,四面加工,甚至是五面加工都有,这时候就必须剔除这些反人类的设计
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这已经是第N遍稿了,但是,这些设计图任然是初期设想,今天到此,明天继续
作者:
anzhe8848
时间:
2021-4-16 17:51
支持一下,同为搞机械的。
作者:
cbr7650
时间:
2021-4-16 18:12
作者:
中华450
时间:
2021-4-16 19:06
作者:
junqi
时间:
2021-4-16 23:11
作者:
desigz
时间:
2021-4-17 11:25
说句题外话:我想用这个机甲搞个众筹,名额限十名,预估价格在2500-3500元左右接着昨天的话题来:
有时候我想,设计到什么样的程度才算完结?要达到什么样的效果才会让客人欢天喜地的掏银两?要达到什么样的细节才会让最挑剔的行家哑口无声?差一步啊,永远都差最后一步,就算是改了1876遍,它离完美就差那么一步,完美的设计永远只存在在想象当中,2019年7月正式动手开始设计直至今日,它的样子经历了翻天覆地的变化
作者:
desigz
时间:
2021-4-17 11:39
好像设计图太多了,搞得自己像炫耀似的,下面尽量少放点,其实,设计这个东西再怎么强调都不过分,你最终的效果,最后的加工环节都需要你在设计中完整的表现出来,或者在脑海里模拟机器走一遍,我不是搞机械的,所以在潜意识的都会忽视加工这个环节,但是,如果你的设计令加工变得复杂且难以控制,就说明设计是失败了,比如我另外一个作品中的设计,典型的四面加工,实际上我做好多遍,无一例外都失败了
作者:
desigz
时间:
2021-4-17 11:41
修改设计后的效果
作者:
desigz
时间:
2021-4-17 12:18
回归霸道:我在设计《霸道》时,没有计划把它打造成一个重型的机甲,而是一个标准型的机甲,尽量女性化一点,而且名字也叫《精灵》,但是没过多长时间就觉得这个设计存在材料的风险,有些材料,比如玻璃罩,我自己无法控制,便果断的停止了。实际上是这副图给了我灵感,这才变更的计划,但是,这个变更使得新计划远比原版《精灵》结构更加庞大,加工更加复杂,成本更加昂贵,风险和市场变得难以预测了。。。。。今天就到这,明天再来
作者:
WAMX168
时间:
2021-4-17 14:32
什么时候出个样品
作者:
darthvider
时间:
2021-4-17 15:03
步行结构太过复杂,我觉得履带结构相对简单成熟一些
作者:
clawfinger
时间:
2021-4-18 01:18
动态平衡有什么系统吗?
作者:
desigz
时间:
2021-4-18 18:08
接着昨天的话题来:
前面啰啰嗦嗦的讲了这么多,主要还是强调设计的重要性,一个概念从无到有变成一个可触可摸的实体,中间有着艰辛的过程,设计稿初步完成后,便是要做刀路,这一步既是上机的必要步骤,也是检验设计是否合理的重要过程,因为刀路过于繁杂,加工时间就漫长且出错的概率急剧增加,这个论坛里做机械加工的高手众多,我就不细叙了,我走的路线纯属于野鸡路子,全是自己瞎摸,那些四轴,五轴加工的神兵利刃我也没见过,说得多纯粹是贻笑大方。
第一个零件出炉
作者:
desigz
时间:
2021-4-19 21:45
今天没有来得及准备,发几张存图凑合
作者:
desigz
时间:
2021-4-20 21:47
接着来:
这个机甲与我以前设计的作品有点不同,以前做的几个机甲都是无人型,但这个机甲给它增加了一个驾驶员,使它的规模更显庞大,因此我为它单独的新开了一个子项目,名字叫《通勤》,从名字就可以知道这是一个通用型机械,它在我其它的作品也有出现,因为零件多且小,着实花了好大功夫,加工的时候简直是倍觉煎熬,断了好多刀,想了好多办法装夹,仍感觉艰辛,出来后效果还不错,但仍有提高的空间
作者:
desigz
时间:
2021-4-22 22:07
接着来:
本来我还为这个机甲设计了一整套的武器系统,后来觉得东西实在太多,便舍弃了一个机炮,其实,这些武器都是一些形而上的东西,完全照搬真实的武器系统也不可能,因为任何一件武器都足够另开一个项目了,所以这些武器都只求神似而不求真实,您大可以一笑而过
最近事情挺多,更新会稍慢,见谅
作者:
desigz
时间:
2021-4-23 22:28
接着昨天的来:这一期尽是高难度的零件,不但体积大,厚重,装夹困难,加工时间也特别的漫长,甚至出现了四面,五面加工的逆天零件,尽管在做设计时就发现了,但改来改去的没有本质的变化,时间耽搁了好久,特别是头罩,几乎的推翻了原有的设计,但效果仍不算特别理想,后期还需要一步一步的改正
作者:
desigz
时间:
2021-4-24 22:15
接着来:
我实在太喜欢上半身双跨的硬朗,线条分明的结构了,简洁且充满力量,今天再分享几张上半身的效果图
这个机甲的分体结构快介绍完了,仍然感觉好多东西没写清楚,接下来会有一些电子部分和基本动作的介绍,不过,这段时间比较忙,码字还是次要的,主要是摄影,一个人摆弄,装机,查看效果,想快也快不了,见谅
作者:
desigz
时间:
2021-4-25 22:15
今天会让大家失望了我是不是一直在自言自语?那些路过的人能不能冒个头打个招呼?
今天把去年集下来的几个机甲样板拿出去氧化了,所以没有新照片出来,放几张以前的照片,稍微自怜了一下,回顾自己以前做的机甲,轻,中型,标准型,重型一应俱全,成功的不少,失败的也一样多,理智告诉我要设计一些简洁,新奇一点的机甲,但内心一直想做一个集大成的作品,结果是设计越来越复杂,零件越来越多,这大概是一种情怀作怪吧。《霸道》就是这样的产物,它承托了这个时期我的梦想,它和三年前我创作《咆哮》的心情一模一样,如无意外,它最终也会成为摆在最显眼的那个位置上《咆哮》的陪伴者,这样,至少它不孤独了
好了,感慨完了
作者:
desigz
时间:
2021-4-26 22:02
接着昨天的感慨来:
仍然有句题外话:《霸道》众筹,只限十名,日期结束日为5月15日止,完工时间预估45天,需要的可以私信我。
我一直想让自己做的机甲动起来,如果能走能跑能开炮能说话那就屌炸天了,可是......,我不懂电子呀,我电子的水品仅限于接灯泡,朋友在几年前给我量身打造了一块板子,但当年限于自己的认识不足,好多的想法也没有实现,功能已经严重落后了,好在去年在贴吧结识了一位热心朋友,一拍即合,花了几个月的时间给我设计了一块板子,舍掉了一些不切实际的梦幻功能,落实的功能仍然让我心满意足,这是个好的开始,它给我的设计真正注入了一丝活力
作者:
tjmusic
时间:
2021-4-29 07:13
喜欢!!众筹链接在哪里?
作者:
desigz
时间:
2021-4-29 20:47
没想到我居然断更了两天主要还是零件氧化没回来,今天驱车50多公里把氧化的零件拿回来了,几百个零件,清了一个下午,发现少了好几个,令人头疼,这个还不能怨氧化公司,主要是我有大量的细小零件,掉几个实在是正常的,但是,这些零件都是一个萝卜一个坑,掉了就必须补回来,等明天,明天我把这些零件装配好就可以正常更新了
另外,众筹仍在进行当中,需要的朋友可以加我好友
作者:
zf250826522
时间:
2021-4-30 08:51
作者:
desigz
时间:
2021-5-3 22:21
先祝大家节日快乐!
荣耀归于我这位素未谋面的兄弟,是这位古兄弟以其精湛娴熟编程技巧和坚忍宽容的态度成就了《霸道》,板子干净利落,程序精简,只是可惜不能传动图,待有空,有空就上传一段视,这些图片就当先睹为快吧。
这篇帖子接近尾声了,这是我第一次在这个论坛上发长贴,感觉要说的话太多,而最后成文的就是这些短短的几行文字,它远未说清楚这项工程欣喜和彷徨,以后,以后我心血来潮,再设计一个更为庞大,更为精巧的机甲,到那时,我第一个就告诉你!
骗你是小狗。。。。。。
作者:
鞠佶昌
时间:
2021-5-4 09:10
流弊,五面加工,怎么做到的
作者:
九鲲
时间:
2021-5-7 09:16
仰望堆料派,下了血本了
作者:
desigz
时间:
2021-5-10 22:40
最后一章
从我个人来讲,我比较偏爱机械的感觉,所以色彩都会偏冷峻一些,最后氧化出来的铁灰色效果也不错,玩具的味道更少了,唯一的遗憾就是《通勤》,本来这个机械人的色彩要和主体拉开一点距离,但是仓促间一时也想不出更好的色彩对比,也因为氧化特性,色彩会比油漆相对会枯燥一些,众筹版的通勤色彩会更丰富一点,另外,雾化的效果不是很贴切,它本来应该通过烟囱涌出来,但是,雾化经过铝合金管道时会凝结成水,最后会堵塞管道,这个现象早在《捍卫甲》就出现了,因此,在那以后不得不忍痛放弃这个更加具有视觉冲击力的设计
遗憾!
讲完了,这个过程相对于我的第一个重甲(咆哮)要顺利一些,得益于它的设计更加充分,准备的时间更加长,也得益于我那个素未谋面的兄弟为它量身定做的全新心脏,谢谢!还有你,也谢谢你的光临!
作者:
libra5720
时间:
2021-5-16 17:44
好贴!!!成功把我从最近几个月看房过程中患得患失的状态拉回到我的模型热爱上面来,我又得开始继续我动力系统的开发研究了,抛掉一些无意义的生活期待和幻想。这类型机甲甚是喜欢。
作者:
ywh_531
时间:
2021-5-18 18:52
新手只能叹为观止了,膜拜啊
作者:
天天yje
时间:
2021-7-24 17:51
牛逼
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