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标题:
座舱视角飞行视频 (为什么螺旋桨一转,视频就开始花了呢?)
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作者:
lixiang8982
时间:
2011-8-5 13:49
标题:
座舱视角飞行视频 (为什么螺旋桨一转,视频就开始花了呢?)
求高手指点
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本帖最后由 lixiang8982 于 2011-8-5 14:17 编辑
]
作者:
e12093
时间:
2011-8-5 14:04
不错,抖动很正常,换个贵点的就好了:em26:
作者:
小明-shaoxing
时间:
2011-8-5 14:04
用涵道呗
作者:
舟山哥哥
时间:
2011-8-5 14:09
哇,好赞的战斗机。
摄像头的帧率跟不上螺旋桨的转动频率。
作者:
zhutitian
时间:
2011-8-5 14:12
CMOS镜头是这样的,换成CCD的镜头就没有这个问题了
作者:
℡黑鹰___
时间:
2011-8-5 14:17
:em26:
作者:
风之纹章
时间:
2011-8-5 14:41
因为摄像头每秒采样的速度只有几十次,你可以想象视频画面使用一幅幅照片叠加出来的,而螺旋桨每秒要转多少圈?这样在连贯的照片中螺旋桨的位置肯定不连贯,所以.................你懂得。
作者:
dongboye
时间:
2011-8-5 19:18
LZ是不是想说的是 屏幕的水波纹? 那个应该是震动引起的。
作者:
东风破
时间:
2011-8-5 19:19
虐待动物,上帝生气了:em15:
作者:
rfeng0001
时间:
2011-8-5 19:31
水纹的消除只能靠DV更快的帧数和更强大的**处理器以及更高效的采集--存储通道来实现,目前最高的帧数只能达到60帧/秒,远低于螺旋桨在镜头前运转的圈数/秒,加之CMOS的成像是逐行扫描方式,一帧拍出来的桨是1/60秒内螺旋桨运动出来的一个扇面,而不是一个桨,当60帧图像叠加起来的时候,刚好就是水纹样。明白没。
同理,你飞机起飞后,整个屏幕出现水波状,也是因为摄像机没有固定好,受震动引起的,和逐行扫描方式有极大关系。
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本帖最后由 rfeng0001 于 2011-8-5 19:35 编辑
]
作者:
齐鲁少儒
时间:
2011-8-8 15:51
舒克退役了,我再也不上这个论坛了……
作者:
youlan
时间:
2011-8-9 13:40
座舱是手工画的:em26: :em26:
作者:
okshunliang
时间:
2011-8-12 16:53
标题:
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