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感觉3D飞行的关键在于自旋时对主轴方向的控制能力

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楼主
发表于 2018-7-29 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jetair 于 2018-7-29 17:48 编辑

个人体会,在恒定速度自旋时如果能够实时任意控制主轴的方向,各种3D动作就手到擒来了。刚才练习时有感。比如自旋翻就是自旋时控制主轴向一个固定方向转一圈,自旋圆周航线就是自旋时控制主轴像一个转圈的悬锤一样兜一圈。自旋钟摆就是自旋时控制主轴前后摆动。
感觉这种实时控制还是比较难的,模拟器调到30%还能凑合做到,全速是不行,小孩子反应快,可能做起来容易一些,这也许就是一些小孩飞3D飞的不错的原因。也许勤加练习能够做到正常速度下的实时控制。
自旋翻现在很多练习方法都是分两部分,第一步翻一半,第二步翻另一半,这种方法类似背套路,比实时控制简单一些,(背词vs即兴演说),但是在两步中间会感到有些分段感。练熟了后分段感可能会消除,但是用实时控制方式一开始就是无分段感的,就是比较难练些,熟练的自旋悬停是基础。










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沙发
发表于 2018-7-29 18:17 | 只看该作者
本人菜鸟,完全看不懂
3
发表于 2018-7-29 18:29 | 只看该作者
感觉都是说得更容易
来自安卓客户端来自安卓客户端
4
发表于 2018-7-29 20:44 | 只看该作者
感觉都是说得更容易

5
发表于 2018-7-29 21:14 | 只看该作者
我感觉没有捷径就是练练
6
发表于 2018-7-29 22:47 | 只看该作者
自旋真的是基础  不能跳过的 各个面自旋能控制好  后续手到哪 机子就到哪
来自苹果客户端来自苹果客户端
7
发表于 2018-7-30 10:27 | 只看该作者
本帖最后由 kiki_sdj 于 2018-7-30 10:30 编辑



何止主轴,尾巴控制,螺距控制都是非常难的。而且真的进入到高级组行列,飞机的速度和高度,动作的一致性都提高很多。条件反射快的人是天生玩直机有优势的。、还有模拟器是模拟器,真机跟模拟器还是有差距的。模拟器上做的乱熟,真机还是做的歪七歪八。因为真机根本达不到模拟器上的各种完美。



8
发表于 2018-7-30 10:30 | 只看该作者
刚接触直升机的,围观取经
9
 楼主| 发表于 2018-7-30 10:31 | 只看该作者
kiki_sdj 发表于 2018-7-30 10:27
何止主轴,尾巴控制,螺距控制都是非常难的。而且真的进入到高级组行列,飞机的速度和高度,动作的一致 ...

说得对,学习了

10
发表于 2018-7-30 20:39 | 只看该作者
你所说的可以归纳到动作理解的范畴,理解都都不难,难得是大脑和手的反射记忆,动作拆分练习也好,还是整体练也罢,都没有捷径完全就是练练练,量变到质变
来自安卓客户端来自安卓客户端
11
发表于 2018-7-31 20:51 | 只看该作者
每练习一个阶段都有不同感受,每个动作炉火纯青,然后组合起来才能飞出好效果3d。
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