近段时间,讨论日本手与美国手的帖子很多。本人也曾发表些见解,这里整理一下重新发个主题。
有些日本手朋友为练自旋翻改成了美国手。我是日本手也是新手,在学习和研究自旋动作中有些体会。也给用日本手的朋友们打打气。
关于日本手和美国手飞自旋类动作谈谈与别人不一样的观点:
1.日本手飞自旋难已成为共同的认知。原因在于美国手不需训练就会划出十字盘的圆圈。
这条我基本同意,但仅限于在学习阶段。日本手飞自旋入门难。这好比是用五笔字形输入汉字的道理。一般人没能熬过入门关就放弃了;
2.入门以后,日本手飞自旋比美国手有更大的优势。
经一段练习,日本手飞自旋十字盘会划出更标准的圆。同时左右手对自旋时的角度定位准确快速并易于调整(五笔字形输入汉字的优势发挥出来了)。而美国手由于定位难,一般多数是划出不标准的椭圆或菱形。
这是我近期的研究成果,有多项证据支撑,欢迎讨论。同时也是为日本手增强信心。
五个手指不一边长。一个普通人在钢琴上弹出流畅的音阶“似乎从原理上就讲不通”。要经过练习啊朋友。多难的段落练钢琴的孩子不长时间就磨下来了。相对练琴,这种摇杆指法不应算很复杂的。
下面从理论上做些分析:
“美国手由于定位难,一般多数是划出不标准的椭圆或菱形。”这个观点是我从国外的网站上看到美国手们自己揭的疤。
我的分析是:
1,美国手划多圈圆时是找不着圆心的,理论上充其量只能是个偏心圆;
2,由于摇杆回中力作用,划出圆是菱形的。而摇杆回中力调太松无回中力又会影响自旋时的同步定位和航线飞行。
所以美国手就算飞自旋也是有利有弊。
再看日本手,划圆的左右手法在理论上是这样的:
左手轨迹是Y1=sin( X )
右手轨迹是Y2=cos( X )
Y1的平方+Y2的平方=1 是一个标准的圆 (X是时间变量)
太理论了!看起来很难吧!:em15:
但通过象练钢琴指法一样苦练是不难练成的。
更大的奥妙在于:
1,日本手划圆的左右手法中由于摇杆回中点的存在,每90度有一个同步锁相点。这样理论上更能划出标准的圆。至少圆的东西南北能靠细的手感达到等半径。而且圆的半径也能随意调整。
2,日本手飞自旋航线时由于“每90度有一个同步锁相点”的存在,对航线的调整更准确(这点美国手是全凭手感的修练程度的,所以我说美国手飞自旋是入门容易提高难)。自旋航线会飞的更直,自旋斤斗会易于在一个立面上。
理论分析如此,能否实现就看自己的造化了。
[ bigair 于 2008-11-17 11:29 新加内容 ]
近几天这个老帖又被人顶起来了。说些个人看法:美国手是3D直升机操控的世界大趋势,手法上有优势是人所共知的,没必要再讨论了。我开此帖的目的也反复声明是给那些不得已用日本手的朋友们打打气。目的是想说明美国手能飞的高阶动作日本手也能做。
上几段近期在凤凰模拟器上练习的3DMASTER中涉及自旋类的动作录像。水平有限,献丑了!
chaos+自旋翻航线
链接:http://6.cn/watch/10643943.html
原画面还很清晰、漂亮,但被六间房转换格式转成这样怪颜色(谁知道请告之)也不容易啊。
新学的动作chaos:是在做自旋翻的时候每翻一次翻转轴转换一个角度(我转了90度)。功夫还不行,有点乱; 还有一段原地起跳自旋翻,学的不太象;最后一段是自旋翻航线,是在做自旋翻的同时向左和向右飞航线。
自旋翻筋斗(自旋翻垂直圆)
链接:http://6.cn/watch/10644106.html
这个不是3Dmaster比赛的规定动作。它是在做自旋翻的同时完成类似筋斗的垂直圆。很不成熟,功夫不行,只能看出点意思。
自旋蛇行
链接:http://6.cn/watch/10668364.html
这是3Dmaster比赛里难度系数3.0的规定动作。这个动作其实不是专门练的。这几天在练上面的“自旋钟摆筋斗”。按正确的单圈钟摆练基本动作,经几天的练习在一次救机时无意间发现从远处救回来的飞机是按这种自旋蛇行的方式飞回来的,哈哈!难度3.0的动作就这样飞出来了。这里想说个道理:如果基础动作练不好,可能永远也飞不出组合动作。而练习某个基础动作时又可能无意间把相近的动作加强了。
自旋地球仪
链接:http://6.cn/watch/10682287.html
这是3Dmaster比赛里难度系数最高(3.0)的规定动作。我个人觉的这个动作的难度被高估了。尽管飞的很不规范,但其实是录之前不用练习适应,拿起来就飞的。而且是每个选手都选的动作(可能最容易拿分)。以能飞出意思为标准衡量,难度远低于自旋钟摆筋斗。
自旋钟摆筋斗
链接:http://6.cn/watch/10685511.html
自旋钟摆筋斗是在做自旋钟摆(单圈自旋钟摆)的同时做出类似筋斗的大垂直圆。这是3DMASTER在2008年新加的规定动作,难度系数2.5。但我感觉这是自旋系列里对我来说最难的动作。练到今天才免强做得能看出点儿形了。如果拿这水平去参赛得分基本为零蛋,但我已是很满意了,哈哈!
大苯钟
链接:http://6.cn/watch/10697512.html
大苯钟是以12次旋转的钟摆动作旋转一周组成一个钟脸儿。 这是3DMASTER的规定动作,难度系数3.0。这个动作一年前就会,但现在做的还是不能在一个点上完成,和刚会时比没有什么进步。只是自主的控制能力强了些,熟练些而已。
大家共勉吧!
[ 本帖最后由 bigair 于 2008-11-19 00:01 编辑 ] |