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关于旋转轴 A轴的刀路使用。

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楼主
发表于 2010-10-8 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


A轴做好了。就开始考虑如何去使用了。还没开始使用。模拟了一些刀路出来。就发现了一些问题,想请教下使用A轴的高手。希望得到解答。希望能学到对自己DIY有用的东西。

问题如下
1:若我有一灰度图。长100宽30 用AC出刀路,生成戒子。那戒子的直径,就不由我控制了。完全由软件计算后得出(软件会自己把图片直接弯成原型,首尾相接,直径大小看图片长来决定,)如果想在现有的材料上雕刻此图案,(比如材料直径大于软件计算的直径,相当于长过图片的长度)如何在AC建立个新的制定图形后再调入灰度图?我打开层的方法打开了个新层,相当于导入了此灰度图。可是如何放大缩小及调整位置?(单纯打开灰度图,放大缩小就很简单了。现在同样的方法行不通。)

2:A轴对刀是对轴中心。对好刀后,我知道生刀路必须选A轴专用刀路,而且A轴安装的方向还要考虑 ,后处理也不同,谁能解释AC的后处理对应的是哪几个?并解释是针对哪个方向轴的后处理?谢谢

3:A轴雕刻出刀路是按照软件里设定的工件直径来雕刻得么?对刀只是对轴中心么?若果现实中材料的直径并不十分完美,比如软件是30MM,实际材料是31或32MM,是否提刀安全高度加高就可以解决?若果材料是40MM那与设计30MM相差比较大,又如何解决,不可能让我一刀吃10MM吧?刀定断的。还望高人指点。又是否对刀像3轴一样对材料表面?

4:做了几个刀路F300,发现所有轴的速度全部都是F300了,即使进给调节增加300%也无济于事,回零速度也慢,是何原因。

5:A轴变比1:100 计算得出 步角度数脉冲为444.4444444444(取后6位) 在MACH3中 脉冲是否需要根据雕刻材料直径大小改变脉冲数?看到有的朋友帖子有这样的疑问。不明白其中道理。不过就我猜想,AC里计算的刀路应该就是按实际直径来计算的吧。没有理由还要在MACH3里每次雕刻不同直径都改变脉冲。


小弟的疑问。我相信也是不少人的疑问。希望大大们能各抒己见,多多的帮助。谢谢。

[ 本帖最后由 coolmao 于 2010-10-8 10:24 编辑 ]

欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2010-10-8 11:44 | 只看该作者
先帮你顶,好多A轴的问题我也是一头雾水。我的A轴买来后一直没用过。
对于第三个问题我是这么看的。
现实中材料的直径并不十分完美的情况下,要先了解不规则圆柱型材料表面(例如擀面杖,中间粗两边细)的直径的最大值和最小值,最大值和最小值之间的差值,是需要用刀一层层铣掉的,铣掉差值部分后,材料就是一个规则的圆柱体了。用AETCAM生成三维刀路时,如下图设置即可:

A轴.jpg (65.44 KB, 下载次数: 69)

A轴.jpg
3
发表于 2010-10-8 11:53 | 只看该作者
建议用代木先多试,多积累经验。。。。
4
 楼主| 发表于 2010-10-8 12:45 | 只看该作者
谢谢。。。不过这个材料表面的偏置,就我所知的,并不能改变生成出来的刀路,也不会自己生成切削路径。切削多余的得高度,还需要自己设置铣平面的刀路,然后戒指画,特别是生成出来的刀路是全面覆盖的,而不能是哪里凸就铣哪。除非精细的建模了。

表面偏置具体的作用体现在什么地方。我还不大清楚。是怎么个定义意:em17:  难道偏置的意思只是为了保证让浮雕顶部到底部的尺寸符合模型?还是有别的作用

[ 本帖最后由 coolmao 于 2010-10-8 12:46 编辑 ]
5
发表于 2010-10-8 13:49 | 只看该作者
原帖由 coolmao 于 2010-10-8 12:45 发表
谢谢。。。不过这个材料表面的偏置,就我所知的,并不能改变生成出来的刀路,也不会自己生成切削路径。切削多余的得高度,还需要自己设置铣平面的刀路,然后戒指画,特别是生成出来的刀路是全面覆盖的,而不能是哪里 ...

那个偏置可以灵活运用的。如果做普通平面三维雕刻,材料薄厚不均的话,设置好偏置后,在ARTCAM里启用多Z轴层切削, 把刀具对在材料最高点,生成的刀路就可以把偏置的部分分层铣掉,然后再雕刻实质内容啊,你可以试试

[ 本帖最后由 zjzj 于 2010-10-8 13:54 编辑 ]
6
 楼主| 发表于 2010-10-8 16:37 | 只看该作者
有这等事?我雕刻过浮雕,偏置0.5 也没见它先铣一层呢.一定要选多层切削?我试下.

其他问题有没有人懂得的.望解答
7
 楼主| 发表于 2010-10-8 21:42 | 只看该作者
没人回答呀~~~~~:em23:
8
 楼主| 发表于 2010-10-9 09:40 | 只看该作者
继续顶。。。让更多高手看到:em17: :em17: :em17: :em17: :em17: :em17: :em17:
9
发表于 2010-10-9 11:42 | 只看该作者
原帖由 coolmao 于 2010-10-8 16:37 发表
有这等事?我雕刻过浮雕,偏置0.5 也没见它先铣一层呢.一定要选多层切削?我试下.

其他问题有没有人懂得的.望解答

实践出真知,你试试看。
做浮雕的时候,要是不想一刀切,需要选多层切削,设定好每层切削的深度,不设置的话就按默认下切步距一层层铣。
10
发表于 2010-10-9 13:32 | 只看该作者
原帖由 sas123123 于 2010-10-9 12:34 发表
你的问题有些是相关的,就不一条条说了,而且我的做法略有不同,说说我的做法吧,仅供参考。
我是把A轴轴向与X轴方向平行,用Y轴信号驱动A轴,所以也不用在AC里面用戒指的做法了。
你的图是100*30,应该是圆周长10 ...

关于材质偏置,说的很透彻,我也是这个意思:em26:

[ 本帖最后由 zjzj 于 2010-10-9 13:33 编辑 ]
11
 楼主| 发表于 2010-10-9 16:48 | 只看该作者
谢谢楼上2位的细心解释。。我明白了。知道个啥意思了。呵呵。看来材料偏置针对多轴比较有用实际作用。平面二纬雕刻。可以不考虑,A轴就需要这样考虑了。分析很有道理。毕竟明了。十分感谢。:em24:

不过我的第1个和第4个问题。还没解决。望其他知道的朋友能解决我的疑惑。

再次感谢楼上2位朋友的耐心。:em00: :loveliness:
12
发表于 2010-10-9 19:06 | 只看该作者
假四軸,真四軸不會用AC處理,
13
发表于 2010-10-9 23:13 | 只看该作者
嘻嘻~~同意楼上说得~
4轴后主要还是后处理问题难到D友~~:em16:
14
 楼主| 发表于 2010-10-9 23:36 | 只看该作者
我做的这个就是考虑做真4轴的。可以靠A轴旋转自动翻面雕刻或反转4面雕刻等。或把他树立起来等。

所以我想要这个4轴是个独立的。而不是单纯取代某个轴。

当然。这样做。后处理就多了去了。当然。自然要继续学习。多问。还望各位DD不厌其烦
15
发表于 2010-10-9 23:49 | 只看该作者
原帖由 coolmao 于 2010-10-9 16:48 发表
谢谢楼上2位的细心解释。。我明白了。知道个啥意思了。呵呵。看来材料偏置针对多轴比较有用实际作用。平面二纬雕刻。可以不考虑,A轴就需要这样考虑了。分析很有道理。毕竟明了。十分感谢。:em24:

不过我的第1个 ...

coolmao朋友,,其实你的第一个问题就是软件偏置设置的问题,雕刻材料的直径要是比软件戒指的直径大,把ARTCAM偏置菜单里的材料最上层,设置成直径的差值,铣掉,不就行了?:em19:
还有一种简便的方法。根据实际雕刻材料的直径,算出它的周长,再用PHOTOSHOP作图软件修改灰度图的长或宽,使长度与实际雕刻材料周长一致,就行了。

[ 本帖最后由 zjzj 于 2010-10-9 23:56 编辑 ]
16
 楼主| 发表于 2010-10-10 00:13 | 只看该作者
不是的。ZJZJ 我的意思看来你理解错了。呵呵。我的意思是。我已经有材料。材料的直径是定死了的。也有灰度图。比如我要雕刻的东西是在圆柱的某个角度面积区域内而不是整个周长都雕刻上。这样。这样我就必须在AC里自己定义长宽。然后调用灰度图进去。是任意的图。

打个比方,就是我要雕刻的图。只占周长的一般。也就是只雕刻一半圆周。 可是我用PHOST的层的概念来使用AC就很郁闷。调入的图无法缩小等处理。可是单纯打开图,就可以随意的调整。

当然。我不希望用到PS,因为我知道其实AC里是可以做到的。只是AC不熟。看书也看了不少。可是依然摸不到要点。书上含盖面太宽。想看的看不到。不想学的一大堆。:em15:

我想解决的问题其实就是,在AC里一个指定大小的尺寸范围内任意的调入图片还能随意调整图片位置及大小。这才是我想要知道的
17
发表于 2010-10-10 03:05 | 只看该作者
:em15:
学习了。
18
发表于 2010-10-10 04:36 | 只看该作者
这帖有意义,学习学习再学习
19
发表于 2010-10-10 09:18 | 只看该作者
原帖由 coolmao 于 2010-10-10 00:13 发表
不是的。ZJZJ 我的意思看来你理解错了。呵呵。我的意思是。我已经有材料。材料的直径是定死了的。也有灰度图。比如我要雕刻的东西是在圆柱的某个角度面积区域内而不是整个周长都雕刻上。这样。这样我就必须在AC里自己 ...
   
本人也还是软件菜菜,就楼主提的这个问题,说下我的操作方法:假如灰度是100*30,材料周长200:建模:设定模型高度200,宽度30,粘贴灰度到您设想的任意位置,做一个100*30的矢量框,刀具路径,点选100*30的矢量框,点选雕刻矢量内模型!!!OK,说的不对也别扔砖头哦:em04: :em04: :em04:
20
 楼主| 发表于 2010-10-10 13:58 | 只看该作者
回楼上。你的做法细节如何操作?我试了下不可行。

先打开一个灰度。打开的时候设置好高度30长度60 厚度3  然后CTRL+C 是无法复制灰度的。
更不要说再新建立个120*30的图形粘贴灰度了。

如果你先建个120*30的空白图形 再调灰度。灰度调入的时候是没有大小厚度选择的。至少现在我不知道在哪里改变。浮雕及矢量2个项里都没有可以改变 调入的灰度调节的选项
现在唯一的做法是用PS里把灰度长度左右增加1倍率。然后用AC来做。这样做就违背我的初衷了。

[ 本帖最后由 coolmao 于 2010-10-10 13:59 编辑 ]
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