说个实在的话,实现 气缸多点定位的技术 不难...现在工厂里面很多的设备都是使用类似的技术.可能实现的方法不一样.关键是在于你用的方法,是不是更见简单,可靠.就我现在自己用的打胶机也是控制汽缸的任意定位的.也就是控制胶枪运动到指定的位置(可任意设置),然后停留,等胶打玩.然后回到原来的位置...
另外告诉你一个东西:我在一个专门做大型游戏机的厂看到,他们用3个汽缸撑起一个赛车的椅子,包括方向盘,3个37寸,的液晶显示器...然后根据不赛车的不同状态,改变三个汽缸的伸缩,而且是多点定位的...用来模拟汽车的行驶产生的侧倾,加速抬头,刹车低头的动作....原来我以为他们的赛车游戏是 极品飞车 中的某一个版本,后来问了他们开发部的主管,他们说游戏也是自己开发的.他们公司光是做软体开就有200多人...包括游戏的美工...
至于他们做的汽缸定位反馈,是不是用光栅尺之类东西就不得而知了.我只是看到在汽缸边上加了一根东西...和汽缸连动,由于时间以及其他原因没有细问下去..
我觉的,自己去研究一个东西,然后搞什么申请专利之类的动作,还不如多点接触一些人,知道他们(他们的企业,他们的生产,他们正在使用的设备,工具)现在遇到什么困难,想做哪方面的改进,然后再去帮他们解决这类技术难题会实际很多......
例如:有个朋友的工厂是专门做玻璃钢制品的.现在他有个新产品,主要成分是合成树脂,但是他现在用的配方是根据现在的这个产品要求改良过的,他现在希望的就是做一个类似注塑机的机器,然后把调好的树脂注到模具种,以解决手工制作带来的均匀度,一致性,以及效率等问题.
合作的方式是多种的,他可以提供研发经费,但是在规定时间内完成不了的话,要负一定的责任,当然也可以你自己出经费,搞好了.卖给他几台,他可以一次过给你20~50W的研发费用,把所有的设计独家买下,后面他自己生产机器....你也可以做好了机器卖给他...
呵呵...扯远了... |