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几个朋友可以在一个场地里,用自制的象真模型,模拟一次二次大战中的小型战斗,场地大小为100-200个车长,宽度也可以50-100个车长,可以设置树木(比例不变),房屋,桥梁(采用纸制,注意不要太结实),还有部分沙地,泥地(30%含水率)和河流(半个坦克车的深度,2-5倍车宽)等等可以给坦克运动造成困难的真实障碍物,双方分别在对角线出兵,每方在自己出兵点会有2-3个目标气球(直径10CM),如自己的目标气球被对方完全击毁,这一局就算是输了.在出兵前,双方可以在中间分界线己方控制区一側进行防御性部署,主要是在路口加障碍物和在主要目标前安放遥控发烟装置(用电热丝加热发烟材料,舞台表演长用),并在主要控制点安放兵人(一边可有20-50个兵人),兵人被击倒或压倒后进攻方才能前进至下一目标点,双方的坦克操作人员必须在第二场地通过显示屏操作坦克(即在不能看到PK场地的地点进行操作),对各类目标的观察只能通过加装在坦克里的无线摄像头发回的信号完成,包括对敌方目标的射击和各类兵人位置的判断均由坦克
自身所带设备完成,如操作手用人眼观察(偷偷的)即可判输,如一方利用各类掩护(烟火==)主动将另一方的气球完全击毁,则此局就算结束(输赢条件也可以大家决定,比如夺旗,或死斗,或积分等等)
1.坦克要求(不得使用火药炮):1:16型各类坦克均可(太小比例的装不下太多设备了),可自行改装各类设备(但不能破坏该坦克的历史外观),可改装设备包括:高性能多通道遥控设备,动力调速避震等硬件改装,强力BB
炮(此为关键武器,击毁对方的目标气球全靠它了),热发烟装置(隐蔽自身),带稳定器的火炮稳定装置(可选用直升机的稳定器,运动中开火),激光瞄准器等等其它设备可自行加装.坦克外部加装泡沫制薄片装甲,要是装甲被对方坦克击中,则判对方得分
2.步兵要求:带有线遥控的热发烟装置,也可带观察摄像头.步兵均带水银稳定开关,即当前装态变化后不再可控制该名兵人(表示阵芒)
3.其它兵器要求:(可选)坦克救护牵引车(可在坦克陷入沙地或泥坑里使用,),此车也只能选1:16以下,只能选用历史上有的车型,并只能自行完成救助
4.其它装备可由玩家自行约定,只要不破坏战斗的拟真性的就行
5.操作要求:参加的玩家不管是控制坦克还是兵人的,均只能在第二地点通过自身摄像后传回影象控制.战场设裁判一名,并负责录相
我在东莞长安,有喜欢模拟真实战斗的朋友请加我QQ(191315072),让我们一起来创造一个新战场
另坦克改装可选用大量电脑,各类模型的控制装备,花钱不多,但会带来非常刺激的感觉的 |
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