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求教:mach3里a轴的设置

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楼主
发表于 2013-5-27 22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在mach3里使用a轴,步数什么的都设置的没问题

主要问题是,比如当角度为359要走到0度时,它不会走1度到0度,而是另一个方向转359度
请教一下,怎么设置MACH3才能自动控制按最近的度数转呢?

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沙发
 楼主| 发表于 2013-5-29 10:27 | 只看该作者
没人知道吗?
3
发表于 2013-5-29 11:28 | 只看该作者
从那里到那里去,你就别错怪它了。
4
发表于 2013-5-29 11:30 | 只看该作者
惠民 发表于 2013-5-29 11:28
从那里到那里去,你就别错怪它了。

回答的非常精辟

5
发表于 2013-5-29 11:38 | 只看该作者
本帖最后由 山村农夫 于 2013-5-29 11:45 编辑



很简单,359度再转1度是360度,
退1度是358度,要退到0度么再退358度。
360和0度虽然都在那位置,
但在0度表示没动过,在360度表示转过了一圈。
用ART戒指功能产生的旋转G代码,
你如要使它连续旋转,可以修改G代码,
如第一行是从0到360度,第二行则从360度到720度,
、、、、、、、、、、、、
这样就不会后退了。



6
 楼主| 发表于 2013-5-29 12:13 | 只看该作者
山村农夫 发表于 2013-5-29 11:38
很简单,359度再转1度是360度,
退1度是358度,要退到0度么再退358度。
360和0度虽然都在那位置,

明白了
只能从G代码里改了
每转一圈就加360

从帖子里看过,说关于A轴回差的,说按一个方向转就不用管回差的问题了,不知道是怎么设置的

7
发表于 2013-5-29 12:29 | 只看该作者
ad2000 发表于 2013-5-29 12:13
明白了
只能从G代码里改了
每转一圈就加360

比如在ART的戒指功能中产生代码,你按X或Y方向旋转,
刀具路径的方向如果和轴向平行,产生的代码在加工时
就会沿轴向平行,从0度到360度转一圈就完成任务了。

8
 楼主| 发表于 2013-5-29 13:36 | 只看该作者
山村农夫 发表于 2013-5-29 12:29
比如在ART的戒指功能中产生代码,你按X或Y方向旋转,
刀具路径的方向如果和轴向平行,产生的代码在加工时 ...

多谢了

我现在用的其他软件做的刀路,是平行加工,粗加工时得分层,所以才碰到我说的那个问题,就是加工完一层,当加工下层时,应该直接或转很小的度数,但实际是转了一圈才继续,太浪费时间.

9
 楼主| 发表于 2013-5-29 13:37 | 只看该作者
玩A轴的太少了
10
发表于 2013-5-29 18:54 | 只看该作者
围观学习。
11
发表于 2013-6-4 10:27 | 只看该作者
General Logic Configuration
打勾 “Ang Short Rot on G0”


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12
 楼主| 发表于 2013-6-4 23:40 | 只看该作者
多谢了,明天试试。
13
发表于 2013-6-5 23:17 | 只看该作者
leafboy77 发表于 2013-6-4 10:27
General Logic Configuration
打勾 “Ang Short Rot on G0”

真正的高手出现了

14
发表于 2013-6-5 23:18 | 只看该作者
G0的时候允许这样
15
 楼主| 发表于 2013-6-6 21:21 | 只看该作者
多谢大家指导,已经正常使用了

(解决了A轴显示和转的角度两个问题)
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