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MPU6050姿态解算

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楼主
发表于 2015-8-10 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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最近一直在玩MPU6050,能读取原始数据,对其解算过程不甚清楚(四元数,欧拉角),求赐教。

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沙发
 楼主| 发表于 2015-8-10 11:28 | 只看该作者
两种方案:一,由单片机处理原始数据,设计2到矩阵,解耦问题,还有卡尔曼滤波,现控知识,惯性分析,比较实在
                 二,利用MPU6050 自带的DMP强大功能,直接读取四元数,然后用进行姿态解算,看起来方便,但是DMP的调用实在蛋疼

               最终方案还是用DMP,可以解放单片机的复杂运算,内部集成滤波算法
3
发表于 2015-8-10 13:20 | 只看该作者
完全不懂这些算法什么的,文科森
有很多论坛做MWC四轴会用到6050,也会有关于算法的文章,就是操蛋一点看不懂
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 楼主| 发表于 2015-8-10 20:19 | 只看该作者
synoman 发表于 2015-8-10 13:20
完全不懂这些算法什么的,文科森
有很多论坛做MWC四轴会用到6050,也会有关于算法的文章,就是操蛋一点看 ...

MWC的核心就是姿态解算加上控制算法,姿态解算用的MPU6050就占了半壁江山,然后就是算法问题了,搞定之后就可以自己做飞控了。你的积分怎么这么多,都中将了,有什么办法可以快点涨积分吗?

5
发表于 2015-8-12 08:57 | 只看该作者
若城 发表于 2015-8-10 20:19
MWC的核心就是姿态解算加上控制算法,姿态解算用的MPU6050就占了半壁江山,然后就是算法问题了,搞定之后 ...

论坛里有很多大神都是很少分的

6
发表于 2015-9-5 23:36 | 只看该作者
论坛可谓长江后浪推前浪,大部分大神都是同一个命运,结婚生子养家糊口,我那个时代的大神(2005年左右),现在很少看到混论坛了
7
发表于 2015-10-7 00:03 | 只看该作者
06年注册的新兵飘过

9轴的数据融合这可是各家的看家本事,不是专业人员写不出比自带更好的融合算法,所以直接调用就行了 :p
8
发表于 2015-10-14 13:11 | 只看该作者
Multi wii 的注释写得很清楚了

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79// Inspired by http://starlino.com/imu_guide.html
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