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[第三届上海模展] 国内模型业的发展展望

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楼主
发表于 2006-6-20 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看着国内雨后春笋般出现的新模型公司,代工,研发,不亦乐乎。试问有谁好好考虑过模型业作为一个整体应该如何发展吗?如果没有,那我抢个先,如果有了,也不妨一同来探讨。
    模型业的发展,一方面要解决高事故率的问题(主要是炸机问题);二要解决高价抵消兴趣的问题;三要解决损失补偿问题。
    事故率居高不下的时候,即使是合理的价格也难以吸引普通人群(非发烧友)掏腰包的欲望。就象飞机发明伊始,几根木头几块布,最贵的就是发动机,很便宜了是吧,但事故频频,在民间的使用就很少。反观现在,客机动则上亿美刀一架不也卖得火暴吗?因为解决了高事故率问题,成为可靠的象征之一。自己买模型,多少也是钱那!这年头挣钱不容易啊,打不定哪次就炸了,损失惨重全是自己的血汗,能不心疼吗?这也是大多数飞机模型新玩家打退堂鼓的主要原因。只有有效提高了可靠性和使用安全性,飞机类模型在国内才会有一个大的飞跃。可是现在模型厂商都有这么个小九九在心头——摔得越多咱不就卖得越多吗?所以,摔得越多越好!这是不负责任和杀鸡取蛋的想法。人的忍耐力会随着事故率的线形上升呈几何级数的下降!多炸一架飞机可能就会因此失去10个潜在客户的100点信心和1000块钱。提高可靠性,一要完善设计,严格生产,创造经典;二靠规范的指导和培训,可以开一些技术培训班、指导会,组建俱乐部;三靠应急减损抗损装备,比如降落伞、着陆缓冲气囊、微型备份遥控系统等等。
    高价是市场不成熟的最好标志——成熟的市场没有虚高的价格。高价说明市场要么在成长期,要么在衰退期,电影属于后者,模型则属于前者。由于模型不是日常生活用品,产量有限,所以价格高一些是可以理解的。对于发烧级玩家,自己买模型大出血几回也是可以接受的。但更多的是普通玩家,带着一个纯粹“玩玩”的心理,要他拿出几千大洋不现实,所以看客总是多于玩家。那么,作为一个产业,仅靠有限的玩家想挣大钱是不可能的,专业术语讲“市场容量有限”,如何才能吸引更多的人参与进来,将这个市场越做与越大呢?一方面提高人们的可支配收入(目前社会发展趋势),另一方面要降低准入门槛,现在“玩具化”的模型满天飞就很能说明问题。但是那还不够,因为它们基本属于低价低档次,可靠性很差——成熟的市场应该能用低价用上够档次的模型——尽管现在看起来这个说法属于天方夜谈,但如果我告诉你美国租一架4座“塞斯那182”(马上能载人飞)每小时租金为70~80美圆(前提是有飞行执照),你会相信吗?模型业界能够也应该向这个方面发展,即“培训》考核》执照》租赁飞行”。“——我不会去买,但我不反对租一架来玩玩。”回顾前面,高可靠性和使用安全性是这个行业发展的前提。
    损失补偿问题,在提高可靠性和安全性的前提下,完全可以引入保险机制。不一定非是商业保险公司不可,完全可以由最大的模型厂商或者厂商联盟委托一个中间机构(是5iMX最好:)组建专业化的模型保险公司,管理应该和车险类似。购机的时候交纳一定比例的保险金,如果在指定时间、天气、场地、操纵等条件下因不可抗力原因造成损毁的,可给予一定补偿。一方面能规范飞行,促进大型俱乐部出现,另一方面能够保护普通玩家的兴趣,而这正是行业壮大之保证。

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沙发
发表于 2006-6-20 17:45 | 只看该作者
楼主辛苦,所言及是
3
发表于 2006-6-20 19:05 | 只看该作者
支持,赞成...............
4
发表于 2006-6-21 11:37 | 只看该作者
先灭了风筝,让飞的梦想仅能寄托在飞机上,人就多了:em06:
5
发表于 2006-6-22 13:07 | 只看该作者
同意楼主的看法。    
6
发表于 2006-6-23 12:55 | 只看该作者
想法不错,难度太大.
7
发表于 2006-6-23 16:30 | 只看该作者

常在天上飞,那能不炸机???

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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