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转:驾驶技术之十二--NTC3用高速S弯的技术要点

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发表于 2009-12-10 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
休闲玩家 -- teamorionhk
当我看完Barry Baker在葵青杯,放大油在S弯过车,我便深深被这个所谓" 不可能的现象"吸引着。未见到Barry得之前,我从前都是同Wolf的反应一样,认为这是绝对无可能的,如果听人讲话得,一定笑吨j话西游。但Barry的表现,引发我去探索,因为咁我便买了架NTC3去研究。究竟,这个现象是否祇是车手的问题?我相信可能是车设定及车种来解释。或者各位都记得我在"Barry Baker在葵青杯的秘密" 里,便试从Ground Effect来解释这个现象。
经过无数次的airborne,无弯撞curb后,(可能好多人见我试车,已经笑到呇a落晒落地下),试过好多唔同的设定及combinations,多到我都记唔到咁多,我终于了解到个中道理:" 第一、车手的因素不能够胜过物理学所能容釭荧平迭F第二、当物理的条件配合时,车手要有胆去做出来。"分析这个S弯:S弯的初段,是由零加速及要转左弯(坐在车里看) ,到达一定车速后,便要立刻转右弯,然后以极速出弯去左边的直路。
S弯初段的要求是,要架车加速转弯时neutral steer,这部份是容易做到的。但由前段转落S弯的后段,这个便非常之难,亦是最难过到自已的惯性收油。车架在S弯初段的中间部份,已经全部倾向一边,当要转呔转方向,成架车(如果惯性大,会唔听洗而继续转左) 要立刻改变方向全力转右,而且车速已经有番咁上下,这时,要前呔多grip过后呔,要架车有slight oversteer。要set到架车咁,由初段狂加速时要有neutral steer,转到中速时有slight oversteer,不是一件容易的事。因为,这个现象刚考是相反一般的车行走形态。通常转细弯加上狂加速会甩尾(rear losses grip),到达一定速度之后转弯会推头(front losses grip)
set这个S弯,要高速过:
第一、ground effect一定要够大,压住整部车,我试验后觉得,车壳有大前风压比后压来得重要。我试过MR-SDodge Stratus,发现MR-S点都做唔到这个弯。用MR-S壳,最多是用中速。
第二、个chassis的左右移动反映一定要够快。我试过用重油及轻油,发觉要用到Trinity 20wts,使到四条避震的rebound非常快,NTC3的阔底板才可以高速左右箪妐繺菢茳teering来转。我初时以为用bump,但发现唔得,便改用rebound
第三、个roll centre要好适中。过低,roll moment过大,个chassis唔愿快速移动,roll centre过高,好容易前或后无grip
第四、要其它的设定,如呔度数,弹弓、车左右重量等来配合。NTC3如果唔做左右平衡,根本没办法做到这个弯。
讲到车手方面,因为我从前渣坏手(或者同大多数玩车的人一般),入弯有习惯性收油的现象,就算架车在物理上可以过到,但都系要收一收。这个是学习整个动作最难改到的一个环节。就算架车好得,自已都无guts去过。这个要多多练习。
总合以上的findings,说明了这个现象是可以用从物理方面去解决到,但最大问题是自已有无胆去做。Barry有胆色加上识set车,因比对于他来说便毫无难度。

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