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最近发现ARTCAM有点热,在此跟各位讨论一下用ARTCAM和雕刻机做直升飞机零件的问题!

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楼主
发表于 2010-7-26 17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近发现大伙对ARTCAM有点热起来了,讨论的人也多了点,所以在此想跟大伙讨论一下怎样用ARTCAM画直机的零件图和做刀路。说实话ARTCAM我是刚接触,所以很不熟悉,以前也提过很多问题,最近发现林大夫及一些朋友好像对这个有点兴趣了,而且林大夫也发了些简单的零件制作方法,所以希望利用我的想法,能够为大伙解决一些实实在在的问题。也希望大家多说说自己的方法,因为我也不熟悉,所以此过程还是要经过一点一点的摸索,过程有点慢,甚至是错误的,但解决问题应该没悬念的,懂的朋友可以直接说出来指教指教,不愿说你也别打击我,解决这个问题只是迟早的事情!






大伙看看上面这两个零件,是山寨200的直机上的混控臂,炸机时比较容易损坏,属于易损零件,所以这两个东东网上卖40大元,还不包括邮费。如果能用ARTCAM或者其他软件画出零件图,并做出刀路,那么用雕刻机之类的就很容易做出这些零件来,只是我现在还不清楚用什么画这样的图比较好。

[ 本帖最后由 yhzzp 于 2010-7-26 17:46 编辑 ]

欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
 楼主| 发表于 2010-7-26 17:51 | 只看该作者






这个是我的小鸡,搞铝合金完全没有问题!现在还没有铣刀,不知道做直机零件应该用什么样的铣刀比较好,雕刻刀好像不行,因为雕出的边都是有点斜面的,还有就不能雕的太深。
3
发表于 2010-7-26 17:57 | 只看该作者
说实在的,artcam并不适合加工机械零件做艺术类的加工还是不错的
4
发表于 2010-7-26 18:06 | 只看该作者
一些简单的零件还是可以的,做零件一般用直铣刀很少用尖刀的,球头铣刀也有用到
5
发表于 2010-7-26 18:08 | 只看该作者
雕刻木门用的,呵呵
6
 楼主| 发表于 2010-7-26 18:08 | 只看该作者


这是用ARTCAM画的图,不知道方法对不对?刀路不知道要怎样做,随便试了下做刀路,结果又是于矢量相交而失败下场。现在继续研究中,看有没有办法解决!

[ 本帖最后由 yhzzp 于 2010-7-26 18:12 编辑 ]
7
 楼主| 发表于 2010-7-26 18:11 | 只看该作者
原帖由 林大夫 于 2010-7-26 17:57 发表
说实在的,artcam并不适合加工机械零件做艺术类的加工还是不错的

这是没有办法的办法,死马当活马医的方法。:em15: 如果ARTCAM不适合的话,不知道林大夫能不能说说用什么软件画图比较合适呢?其他软件我都还不会,所以才考虑用ARTCAM的。
8
发表于 2010-7-26 18:23 | 只看该作者
不懂,但先支持下。
9
发表于 2010-7-26 18:56 | 只看该作者
:em20:
10
发表于 2010-7-26 19:00 | 只看该作者
建议用powerMill。
11
发表于 2010-7-26 19:14 | 只看该作者
机械图还是cad灵活,至于做刀路有很多专业的cam软件
12
发表于 2010-7-26 19:44 | 只看该作者
原帖由 yhzzp 于 2010-7-26 18:08 发表
436308

这是用ARTCAM画的图,不知道方法对不对?刀路不知道要怎样做,随便试了下做刀路,结果又是于矢量相交而失败下场。现在继续研究中,看有没有办法解决!


       请恕我直言,楼主会用ARTCAM画图,但却不会用Windows自带的截屏软件,有点匪夷所思。直接截屏贴图即可,用相机拍下来再上传到电脑,太麻烦了吧?难道高手的特质都是舍近求远?
13
 楼主| 发表于 2010-7-26 19:58 | 只看该作者
原帖由 改口砖家 于 2010-7-26 19:44 发表
       请恕我直言,楼主会用ARTCAM画图,但却不会用Windows自带的截屏软件,有点匪夷所思。直接截屏贴图即可,用相机拍下来再上传到电脑,太麻烦了吧?难道高手的特质都是舍近求远?

呵呵 老实说各个方面我都不懂,所以在此向能力比我强的人学习.至于你说的电脑的事嘛,估计是暂时还不需要人教的,等哪天搞不懂了再向你学习,好吗?如果你真的想看清晰图的话我把图片截下了,用另一台电脑发给你看,因为这台电脑没联网,专门用来装MACH3以及ARTCAM等软件的.

[ 本帖最后由 yhzzp 于 2010-7-26 20:04 编辑 ]
14
发表于 2010-7-26 20:01 | 只看该作者
研究一下 MasterCAM 这个不错
15
发表于 2010-8-2 21:32 | 只看该作者
:em01:
16
 楼主| 发表于 2010-8-2 21:36 | 只看该作者
原帖由 瞎折腾 于 2010-7-26 20:01 发表
研究一下 MasterCAM 这个不错

是吗?有空可要好好去研究一下,有什么地方下 载吗?
17
发表于 2010-8-3 08:59 | 只看该作者
用平底铣刀加工,以上表面为基准面
1. 先铣中间的大孔,然后铣出安装轴承的台阶
2. 铣两端的小孔(这步其实定位定好后用台钻加工只有方便)
3. 将轴承安装孔2边的耳朵铣的薄一点,以减轻零件重量
4. 铣轮廓

以上4个步骤,只有步骤3稍微难点,其他的都是很简单的,画个矢量然后沿矢量分层加工就可以了。
18
 楼主| 发表于 2010-8-3 09:04 | 只看该作者
原帖由 tjh 于 2010-8-3 08:59 发表
用平底铣刀加工,以上表面为基准面
1. 先铣中间的大孔,然后铣出安装轴承的台阶
2. 铣两端的小孔(这步其实定位定好后用台钻加工只有方便)
3. 将轴承安装孔2边的耳朵铣的薄一点,以减轻零件重量
4. 铣轮廓

以 ...

光洁度处理方面有什么好办法吗?现在用大点的铣刀铣感觉光洁度不错,小一点的发现效果就差了很多,估计是刀的强度好像不够。
19
发表于 2010-8-3 10:25 | 只看该作者

ARTCAM用矢量产生浮雕可以做那个零件

ARTCAM的矢量似乎还是弱了些,可以用AutoCAD来做平面,然后导入Artcam里产生浮雕。
3维动画软件3dsmax也可以直接生成3维零件,以stl格式导入Powermill里可以做刀路,ArtCAM估计也可以。
20
发表于 2010-8-3 10:31 | 只看该作者

减少加工的行间距应该可以

原帖由 yhzzp 于 2010-8-3 09:04 发表

光洁度处理方面有什么好办法吗?现在用大点的铣刀铣感觉光洁度不错,小一点的发现效果就差了很多,估计是刀的强度好像不够。
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