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这个说法比较误导。
其实直升机最大的难度在于,姿态的控制必须要求4个通道同时精准的定位,差一丁点都不行,不光是油门!!!
当然这个要求在不同的运动状态会有相当的程度差异,悬停是最容易的。但是如果你要飞很标准的F3C,或者在离地很近的地方做剧烈的3D(像G3里面的高手演示录像,很多高难度3D都是在离地1米左右的高度做的),那么这个要求会变得很高、很高……
中高端的控多半有一个Swash-Thr,即油门补偿功能。作用是在推斜盘(Cyclic)通道的时候自动计算出相应的油门补偿量。但是这个实际上没有多大用处,因为油门补偿量实际上依赖于当时飞机的姿态,而不是斜盘倾斜量。而大多数人练了一段时间的直升机以后,操纵油门的手都会条件反射性的根据飞机的倾斜角度自动调整油门,因为不然的话必定会失去稳定的高度。 |
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