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菜鸟说说模拟器和真飞机的区别,以及相应的局限性(T-28)

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楼主
发表于 2012-1-11 21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本人在国外,按照RCgroup的建议,我第一架飞hobbyzone champ(3ch,飞行重量38g,几乎不可摧毁,可惜被风吹跑了!!!)。同时练习模拟器,买了phoenix和DX5e套装。练熟了上了parkzone micro t-28(飞行重量38g,只要不要太狠基本不会摔坏),如果有高手用训练线带练的话就上1m翼展的T28(飞行重量500g左右,直接买了自己练很容易炸坏)。phoenix里自带parkzone的全尺寸T-28,正好和我手上实机mico t-28作对比(据RCgroup帖子说micro和全尺寸的比,micro的副翼动作稍微迟钝一些,其他没有什么区别。),得出一些心得,不敢独享,在此分享。总体来说,phoenix里的T28和实机没什么区别,但是有一下几个问题(第一个问题最重要,后面四个重要性不分先后。):

(1)非常重要的,哪个模拟器都没有模拟出油门剧烈变化时飞机左右的摆动。
parkzone的F4F说明书里其实提到了,不过一般没人看。猛拉油门的时候,单引擎飞机的机体会突然往螺旋桨旋转的反方向偏转。这个时候如果速度不高,副翼很难起到有效的控制作用。这个我觉得在练习降落的时候特别明显。有时候觉得overshot了,想复飞,如果猛拉油门,嘿嘿,很容易就偏转炸鸡。解决方法:不要剧烈加油门,轻轻推上去,避免突然侧倾。

(2)视角。
这个又是模拟器的局限性。当飞机在头上飞过时,如果正在转弯,真实飞机我很容易侧倾过度,然后就失速炸鸡。但是模拟器里,基本没有这个问题。我的解决方式:在我仍然是beginner的时候飞过头顶的时候不要侧倾,保持平飞。当然,更好的解决方式是找个更大的地方,不要让飞机在头上飞过。因为我在市区里的小花园里飞,没这个条件。。。

(3)手抛起飞
我喜欢在公园里飞,一般只能手抛起飞,无起落架草地降落。模拟器里没有什么问题,但是真实飞机要使劲的“推”出去(原文是throw out FIRMLY 请体会一下,我看到许多人再会加一些助跑),同时保持5-10度攻角。因为我用mode2+右手抛,所以中间有那个半秒左右是“自己飞”的状态。为了避免这期间机体朝着螺旋桨旋转的反方向偏航,可以适当在抛出的时候予以修正,这样右手回到摇杆上的时候正好是平飞,这是最好的状态。

(4)动力
不知道为何,除了FMS以外,phoenix和realflight都有动力不足的感觉。parkzone的实机基本都是一半的油门就能撒手不管自己平飞,但是模拟器里还没有见过那个飞机能在一半油门的时候撒手不管,哪怕把微调用到底。不知道为什么。

(5)风
我飞micro t28的感觉,和phoenix里把上升气流开到最大的感觉相似,这项默认是没有的。如果不开上升气流,模拟器里面,风平稳的像在风洞里一样。把上升气流开到最大,才有真实飞机那种颠簸的感觉。

总结:parkzone的(micro)T28评价非常高,从不太新的新手到老老手都能有飞行的乐趣。下主翼+适当的上倾角使得有“一定”的自修正性,同时又有较强的指向性,训练质量很高,从模拟里的试飞情况看比高主翼的飞机(例如塞斯纳模型之类)好飞。高主翼的太飘了,有时候油门全关以后下降速率还是太低,只要有风就很难纯粹靠油门控制来控制升降。同时,对于老手,修改马达和ESC以后,又是一个没有什么做不到的飞机。同时,由于上四通道之前飞了十几个小时相同机型的模拟器,上真飞机以后几乎没有炸过,足以可见模拟器是个很好的投资(有条件请支持正版)。但是和模拟器里的相同机型比较之后,我作为一个新手觉得这些是新手值得注意的地方。

[ 本帖最后由 luyaosuperman 于 2012-1-11 21:06 编辑 ]

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6
发表于 2012-2-25 18:15 | 只看该作者
:em26:
5
发表于 2012-2-25 14:21 | 只看该作者
:em26:
4
发表于 2012-1-14 14:51 | 只看该作者
地平线的入门级还是很人性化的
3
发表于 2012-1-12 00:37 | 只看该作者
:em00:
沙发
发表于 2012-1-11 23:28 | 只看该作者
固定翼
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