花了很长时间,潜水查阅帖子很久,思考了很久,终于设置出了3D模式,经过论坛确认,我的操作方式也是正确的了。
就把我的设置经验写出来分享给和两个星期之前的我一样想飞3D却一头茫然的那些人或者以后来的新人。
本篇说明:我的G4是部分菜单汉化过的版本
本篇对象:新手,安装了G4,不会3D,没飞过3D的新手。
本篇前提:可以用遥控器在G4中乱飘飘的乱飞了的新手。
本篇所有的常识都来之这个论坛中的各个高手发过的帖子,我重新揉了一下的。
避免新手在融合的时候,像我一样,走了弯路。
1. 在Aircraft菜单中,点“选择飞机”先选择好一架飞机,例如Dominion 3D
2. 在Aircraft菜单中,点“Edit Dominion 3D”选项进入编辑
我的理解是,3D飞行的设置,是针对每架模型单独设置的,就跟调试新买来的飞机一样。
你新买一架,就要针对它进行一番新的调试。如果我的理解有错误,请高手指出来。
3. 在Aircraft Editor**框中,查看Electronics->Throttle Servo信息,
这里可以看到有Receiver Channel x这样的信息,如果不是,则要多进行一步查看。
如下图:
如果是上图,则再点开Headspeed Governor,如果是其他信息,一样的类似方法点开查看。
如下图:
可以看到Throttle Servo最后对应的信息时Receiver Channel 3
4. 根据上面获取的信息Receiver Channel 3,继续往下打开
Channel3对应的Software Radio -> Output Channel 3的信息
如下图:
5. 点开Normal子项,如下图:
6. 点开上图指出的按钮,进入设置油门曲线,如下图:
7. 如下图所示,禁止Idle Up 1,避免干扰:
8. 设置Idle Up 2的3D模式以及3D下的油门曲线,如下图所示:
9. 最后,我承认我不懂HOLD干什么用的,以防万一,我把hold关闭了,
如果你懂得,你自己设置一下,如果你跟我一样新手不懂,就关闭吧。
我相信有一天,经过潜水,恍然大悟时候,就明白了,再Hold改回来就是了。
如图:
10. 查看螺距曲线的软件输出通道信息,如图所示:
11. 设置普通模式和3D模式下的螺距曲线
这样,就完成了3D和普通模式的油门曲线和螺距曲线的设置,可以在G4中飞3D了,
就算是4通道的遥控器,也可以通过关闭普通模式,来直接进入3D模式飞3D了。
这里还有一点我没搞明白的,就是只能另存模型数据,或者只能保存导入的模型数据
原始的模型数据无法直接保存修改。不知道是我的G4问题,还是G4就是这样的了。
附带加上切到3D模式后的油门操作说明,以前没玩的时候,我就不知道这个:
1. 3D下,油门拉杆中间位置,新手当做油门为0来记忆,实际上是螺距为0,升力为0,相当于0油门
2. 3D下,油门拉杆下拉到0,倒飞状态油门最大,如果你模型姿态是大桨朝上,就直接高速坠地了。
3. 3D下,油门拉杆从中间往上推,可以当做普通模式来操控。
好了,祝还不知道如何G4飞3D的新手体验一下3D的乐趣吧。 |