本帖最后由 BloodC 于 2019-6-13 12:06 编辑
图文 / BC
从昔日的“ 无人机专业户”到现在的“科技工厂”,大疆似乎在不经意间完成了转型,人们讨论DJI的不再只是其无人机了。 大疆从2015年一手创办RoboMaster大赛,打造了一个专属的科技竞技平台,赛事目前只针对国内外的大学生团体,直到RoboMaster S1的诞生,DJI曾表示S1代表的“Step 1”,不难看出,大疆的这一步就是要把赛事推向“民间”。或许不久就能在各大商场和社区里看到专属的RoboMaster竞赛的项目了。说到这里,RoboMaster S1到底怎样玩呢,又有哪些好玩的地方,下面就让我们一起来体验。
如何玩转RoboMaster S1(基础篇):
作为一款寓教于乐的科技产品,RoboMasterS1 拥有不错的可玩性,除了可以单人FPV视角操作驾驶,自动跟随人等功能。
自动跟随(FPV视角)
还可以多台机器间通过局域网联机对战,这也是RoboMasterS1的特别之处——真人实时竞技。类似于“MOBA”游戏,但是更加刺激,体验感也更强。看过或参加过RoboMaster 比赛的小伙伴一定深有体会。
对战方式也很简单,选手们需要连接一个共同的局域网(WiFi),连接设备的时候,APP端选择“多人竞技”然后点击右上角“连接”选择路由器模式。
将机身顶端的按键拨到右侧“路由器”icon处。
手机APP端,输入WIFI密码。
然后会自动生成二维码。
根据提示,将生成的二维码对准摄像头位置,按下白色开关,完成扫描连接。(请务必确认WiFi密码正确,若扫描失败,多尝试两次即可)。
连接成功(乱斗模式为例,在乱斗模式中,可设置游戏时间,生命值,射击方式等。)在同一局域网的玩家可以看到房间信息,然后参与对战。
对战场面。
游戏中扫描问号标签可获得随机技能,损毁后扫描心形标签可复活,并享有3s的无敌时间。
复活状态。
比赛采用计分制,时间结束后,按分数进行排名。击中对手可得 +10 分,击杀对手 +100 分,首杀 +200 分,死亡一次 -50 分,死亡后每秒 -10 分直至复活。
除此之外还有竞速模式,此玩法下,可设置圈速/检查点数量/车速,默认四种随机技能,可在 App 中点击查看各个技能的具体效果。
玩家们需依次描赛场中的各个视觉标签,以最短的时间完成指定圈数的选手获得比赛胜利。扫描[?]视觉标签获得随机技能,比赛过程中可以释放随机技能或者是自定义技能在比赛中获得更大优势,后面再讲技能如何装配。
竞速比赛。
随机技能如下:
眩晕。获得技能后会显示上图所标记的icon。
需要瞄准后射击,命中后将使敌方机器人短时间无法行动。
电磁干扰。释放该技能后,距离RoboMaster S1 3米以内的对手会受到电磁干扰,短时间丢失图传。
极速。触发该技能,自身获得1.5秒的速度提升。
无敌。该技能触发后,在 1.5s 内处于无敌状态,若感应装甲受到打击,不会扣除血量。以上就是联机对战的大致玩法。最多6人一起玩,组队模式后续应该会推出,目前只有竞速以及乱斗。
提醒:RoboMaster S1的麦轮设计让它可以随意转向,快速横移,但却无法适应沙地以及泥地环境,尽量选择平坦干燥路面行驶。
了解完刺激的对战模式,再来说一下单人玩法。通过WIFI连接上机器后,选择“单人驾驶”。点击右上角“连接”,这次选择直连模式。
记得将机身顶部的拨扭拨到左侧“手机”icon处。
RoboMaster S1特有的射击训练和高精度的体感控制,在单人模式中也能体会到它的乐趣所在,特别是手机体感控制射击,那种“后世代兵器”的科幻错觉,只可意会不可言传。
具体玩法如上。
定点射击
在单机驾驶模式下,点击屏幕左上角奖杯 icon,进入单人游戏模式。
射击模式仅支持红外,支持视觉标签数为 5,(数字 1-5)。
游戏开始后,屏幕提示需要射击的标签,根据提示转动云台和瞄准相应的标签后,会有红色提示,按下射击按钮即可得分并出现下一个标签提示。随着关卡不断提高,时间间隔会缩短,射击节奏加快,难度加大。有点类似于枪战打靶。
移动射击
目标数量和射击模式可选。如果选择水晶弹射击,则必须将视觉标签打倒才判定成功。按顺序完成所有标签的射击动作,根据所用时间判定成绩。
当然,还可以在室外和模友们来一场未来科技与现代军事的对抗。
未来机械被坦克摧毁。
好了,联机对战和单人驾驶的玩法就讲完了,如果你觉得RoboMaster S1的功能就此为止,那就太低估它了,刚刚只是基础篇,下面才是真正的学习,进阶篇。
如何玩转RoboMaster S1(进阶篇)
现在市面上已经有很多基于“Steam”教育理念而开发的“Toys”,可以让孩子一边玩一边学习。
就比如DJI的特洛,国外的乐高等等。包括这次的RoboMaster S1也是一款可供编程学习的教育类机器人。
这种“Level”的编程教学,并非真正要用到计算机语言或者自己写代码,而是程序员已经将执行代码以及各种逻辑语言“打包”生成子模块,我们自己根据需求排列顺序罢了。那么如何使用这些子模块,完成相关命令,这就需要很强的逻辑了,于是乎通过日常玩耍,就可以从中学习锻炼所谓的“编程思维”,这才是它的价值。
如上图。这是RoboMaster S1的“Scratch”编程界面。
同时它还支持Python编程语言,为不同年龄和学习阶段的青少年,提供相应的平台。
在主界面点击“实验室”。
然后可以看到有三个教学模式,包括专门的编程学习(应该会收费)。
首先看“大师之路”,包括 9 个教程,以项目的形式指引你了解底盘/云台以及 PID 控制等相关知识。难度也是梯级递增,由浅入深。
以“巡线出击”学习项目为例,右侧是详细的教学说明,左侧是程序拖动界面。
完成相关课程后,底部的知识点 icon会被点亮,也可以在屏幕左侧实时看到自己当前的学习进度。
学习过程就是按照提示,拖动模块到指定位置,若有异常,则会提示。还是很容易上手的。
“我的程序”:用于存放自己编写的程序。里面提前放好一些和大师之路相关的程序,方便进行比对和体验。其实就是程序员写好的程序,自己对照完成学习,也可以随意组合,创造。
点击程序右下角,可装配到“自定义技能”或“自主程序”。
自定义技能可在乱斗以及竞速模式使用。单人驾驶也可使用。
自定义技能:“自动反击”演示。
自主程序装配后,点击机身顶部标记按键,即可运行程序。自主程序有多种,比如拍手跟随,姿态识别跟随等等,这都依赖于RoboMaster S1强大的算力。
毕竟它能识别多种视觉标签以及颜色,手势,声音等指令。
“机甲学院”:有丰富的视频课程和编程指南,也是大疆的教育社区,应该包含免费项目和收费项目。以上就是RoboMaster S1的大致玩法介绍,你们学会了么?
总结:
RoboMaster S1作为大疆第一款地上跑的产品,不论是超灵敏的体感控制,还是延伸性的编程教学;强大的识别处理;特有的竞技玩法等等,无一不体现了大疆在技术积累上所花的功夫之深,可谓“四年磨一剑”。虽然它也存在适应场景有限,图传距离短等缺点,但从这款产品的身上我们还是能够看到——DJI在教育市场的“Step 1”已经成功迈出。 |