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研究交流一下MODE 1手法(日本手)如何飞直升机3D Master的规定动作

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楼主
发表于 2007-11-19 01:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MODE 1(俗称日本手)和MODE 2(俗称美国手)谁更有利于做直升机3D动作其实从世界的大潮流已经得出结论了。可偏偏有那么一小撮死硬分子顽固不化,还在坚守着。当然也包括我本人。
本主题不再讨论谁优谁劣了!既然顽固不化就自己人开个题,专门对用MODE 1手法飞直升机3D动作研究交流一下。
玩嘛,虽然没有几个把它当成事业的,都会有点儿提高的愿望。不妨把3D MARSTERS规定动作当成对象练一练。

转一段台湾网站对3D MARSTERS规定动作的描述:
1. 行進間後滾翻一週, K=1
2. 後退四點側滾兩次, K=1
3. 倒飛左右540度原地自旋, K=1
4. 原地鐘擺(螺距須至少有六次變化), K=1
5. 洗碗公, K=1
6. 慢速倒飛8字, K=1
7. 四方彩虹, K=1.5
8. 前(後)滾翻內筋斗, K=1.5
9. 側滾一圈熄火降落, K=1.5
10. 倒飛機頭朝內水平圓, K=1.5
11. 倒飛後退內筋斗兩次, K=1.5
12. 原地自旋翻滾, K=1.5
13. 自旋翻滾航道, K=1.5
14. 蛇滾, K=1.5
15. 彩虹+側滾, K=2
16. 倒飛自旋8字, K=2
17. 自旋內筋斗, K=2
18. 自旋外筋斗, K=2
19. 自旋鐘擺, K=2
20. 前(後)滾翻水平圓, K=2
21. 華爾茲, K=2
22. 正飛開始+側滾一圈+側滾半圈+前滾半圈熄火降落, K=2
23. 倫敦眼, K=2.5
24. 自旋垂直8, K=2.5
25. 自旋洗碗公, K=2.5
26. 正飛開始+自旋翻滾一次+側滾一圈+側滾半圈+前滾半圈熄火降落, K=2.5
27. Haymaker:很難描述,就是四點側滾八字, 但是在每個側飛的時候, 還要加一圈尾舵自旋,而且上一個與下一個尾舵自旋的方向要相反, K=3
28. Bouncy Castle:超難描述,就是彩虹+側滾+自旋,且同時要畫出兩次方型航道, K=3
29. 大笨鐘:就是作12點鐘的鐘擺, K=3
30. 地球儀, K=3

我先现现眼,上几个在模式器上录的练习片段:
原地自旋翻:(功力明显不足,原地定不住:em15: )
http://6.cn/watch/3182506.html
自旋翻滚航线:
http://6.cn/watch/3182492.html
自旋八字:
http://6.cn/watch/2468846.html
自旋钟摆:
http://6.cn/watch/2469040.html
自旋洗碗:
http://6.cn/watch/3180765.html
Haymaker:(只做了一半的Haymaker动作,另一半还没练呢)
http://6.cn/watch/3175649.html
Bouncy Castle :
http://6.cn/watch/3176183.html
大笨钟:
http://6.cn/watch/3138310.html
自旋地球仪:(有点乱:em15: )
http://6.cn/watch/2468798.html

做得很差,又没声音(带声录制就只有3贞/秒了)多提宝贵意见。

大家有自己得意的动作录像或是模拟器视频就贴上来。美国手的也非常欢迎。有什么经验体会大家交流交流。

[ 本帖最后由 bigair 于 2007-11-26 16:20 编辑 ]

欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2007-11-19 01:58 | 只看该作者
不管是什么手,其实关键还是练习手的条件反射。模拟器加变速齿轮是个好办法。
3
发表于 2007-11-21 00:11 | 只看该作者
呵呵,我现在飞MODE3 ,悬停的时候可以接电话,我觉得比以前好用,学习要简单。
4
发表于 2007-11-21 01:08 | 只看该作者
我只用真飞机飞的那个手 并且不练对头  因为开真飞机的时候永远不会对头
5
 楼主| 发表于 2007-11-23 00:17 | 只看该作者
删除

[ 本帖最后由 bigair 于 2007-11-23 13:05 编辑 ]
6
发表于 2007-11-23 04:58 | 只看该作者
好多动作没法理解
3D MARSTERS的确是大师才能参加的:em20:
7
 楼主| 发表于 2007-11-23 22:19 | 只看该作者
又加了两个刚练的还不成熟的动作。不过,难度系数3.0的四个动作都有了。虽然只有自己能看出点儿意思来,还是值得庆祝一下。
8
 楼主| 发表于 2007-11-24 23:35 | 只看该作者
苦练苦练,还是苦练!
又练了几个动作。虽然还不太中看,但看到做不出来的越来越少了也很知足了。
9
发表于 2007-11-25 00:29 | 只看该作者
:em15:
我还是沉迷于原地自旋翻滾, K=1.5 难度在以上排名实在是算不了什么,不过这活挺累手的,隔天要休息休息,否则手真要出毛病。



形成完美的反射需要大量时间,我认为自己也只是达到7成的目标而已。离能上到真机实践的日子远着。

关于‘马市特’以上22个动作的一些个人认识:

#倒飛機頭朝內水平圓, K=1.5。晕,这个好像属于基本功类的

#洗碗公, K=1 :em17:  曾经倾注了无数心血的动作居然才K=1。0

#原地鐘擺(螺距須至少有六次變化), K=1 很惭愧的说,我基本的彩虹还没做好呢:em23:
后面的一大堆自旋+各种组合  动作我觉得美国手占优是不容的事实

或许可能我某天开窍了,尽管练练说不定也会说:哦!原来日本手也可以飞得呢:em19:
就像曾经认为自旋翻日本手是不可能一样,只有练过会了才敢说,不过耳耳。

当然,没练之前一切妄想都是属于YY类的行为。
能作到全会贯通的,我想只有楼主这种天才者才能啦:em26:
10
 楼主| 发表于 2007-12-8 16:03 | 只看该作者
一直在做提高动作质量的练习,效果有一些但很不明显。本想在一段时间内把这些动作都赖乎着做下来,看来不太现实了。目前遇到了前所未有的障碍。
现在想来,当初练的MODE1对飞3D直升机来说绝对是个错误。困难不象想象的那么简单,但我将一如继往地坚持下去。
11
发表于 2007-12-8 19:09 | 只看该作者
呵呵,也不要太悲观啦

要是有决心改美国手也就是2-3个月的事情,当然这2-3个月是恢复目前的实际真机功力。
换美国手只是有把后面那对自旋类动作完成的更好可能性而已

对于大部分用美国手的朋友来说,自旋翻这类简单动作本来就是他们改手的动力。而改了之后,又有几个会了自旋翻?再者,能飞的好的又有几个?因为肯耐心练习的玩家其实少之又少
不过这也没什么大不了的,我很理解!大家又都不是职业玩这个,娱乐一下就好嘛。
所以,我自己的想法还是不要好高骛远,把一些基础的动作飞的稍微标准就是我的主要目标

以上话不是对楼主说的啊,这是我自己的感想。
也是本阶段初级水平的感想,可能过段时间也会否决这种想法。人总是会不断进步的:em15:
大家也是在不断进步,一起努力吧!
12
发表于 2007-12-8 22:32 | 只看该作者
不错,说的好
13
发表于 2008-1-6 22:57 | 只看该作者
学习
14
发表于 2008-1-7 18:24 | 只看该作者
K是什么东西?
15
发表于 2008-1-7 20:34 | 只看该作者

不管什摸手,开心最重要

16
发表于 2008-1-8 10:27 | 只看该作者
用什么手都没有关系  只要自己高兴就行  LZ也不把你的思想强加于别人
17
发表于 2008-1-10 14:31 | 只看该作者
一直在做提高动作质量的练习,效果有一些但很不明显。本想在一段时间内把这些动作都赖乎着做下来,看来不太现实了。目前遇到了前所未有的障碍。
现在想来,当初练的MODE1对飞3D直升机来说绝对是个错误。困难不象想象的那么简单,但我将一如继往地坚持下去。
18
发表于 2008-7-7 21:47 | 只看该作者

学习中.....

至少了解了很多动做名称!
支持!
19
发表于 2008-7-8 16:40 | 只看该作者
原帖由 listat 于 2008-1-10 14:31 发表
一直在做提高动作质量的练习,效果有一些但很不明显。本想在一段时间内把这些动作都赖乎着做下来,看来不太现实了。目前遇到了前所未有的障碍。
现在想来,当初练的MODE1对飞3D直升机来说绝对是个错误。困难不 ...



不知你现在是不是还是这样认为,不过我亲眼见过国内不只一个人用日本手飞真机飞出过楼主描述的动作。

美国手倒是还没机会亲眼看见国内哪位高手飞出来。
20
发表于 2008-7-8 17:03 | 只看该作者
原帖由 jiac 于 2008-7-8 16:40 发表



不知你现在是不是还是这样认为,不过我亲眼见过国内不只一个人用日本手飞真机飞出过楼主描述的动作。

美国手倒是还没机会亲眼看见国内哪位高手飞出来。

呵呵,这个只说明你周围没什么人是美国手...
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